【PC日报】6月12日消息,苹果公司在今天的WWDC(苹果开发者大会)上,以游戏为重点介绍了macOS的最新动向。令人惊喜的是,他们还特邀了著名的日本游戏制作人小岛秀夫登台演讲。
苹果意识到仅仅引入几款游戏到macOS平台是无法满足用户需求的,因此他们采取了更长远的措施。据PC日报了解,苹果选择了跨平台移植开发商Codeweavers的CrossOver软件源码作为基础,打造了一款游戏移植工具,并已经发布了测试版,用户可以在开发网站上进行下载。
为了进一步简化游戏移植的过程,苹果还提供了metal着色器转换器。通过将metal着色器转换器与CrossOver工具相结合,开发者们能够将Windows平台的游戏移植到Mac平台上,所需时间从几个月缩短至几天。
据Codeweavers称,CrossOver 23已经初步支持在macOS上运行DX12游戏,并且已经有一些成功的案例。例如,M2 Max已成功运行《赛博朋克2077》,M1 Max则成功运行《暗黑破坏神4》等游戏。
此外,据PC日报了解,新推出的macOS Sonoma系统还内置了游戏模式。当用户开启游戏模式后,系统将充分调度CPU和GPU性能,同时降低AirPods的音频延迟,并提高蓝牙采样率,以提高外设的响应速度。
然而,也有用户对苹果因抽取30%的税而导致开发者对原生Mac游戏的开发兴趣不高表示吐槽。同时,还有一些人批评苹果坚持使用metal API而不是Vulkan,认为这限制了多平台的兼容性。