近日,一位名为Pdfu的网友在MacRumors论坛上发布了一则引人关注的帖子。该网友通过深入挖掘苹果macOS 26.7 RC候选版本的代码,意外发现了两款尚未发布的苹果游戏手柄的硬件代号——T6502和T1057。这一发现迅速引发了科技爱好者的热议,大家纷纷猜测这两款手柄的具体特性和发布时间。
据帖子透露,这两款游戏手柄均被macOS系统识别为“Made For iPhone”扩展型设备,表明它们将与苹果的移动设备生态系统深度兼容。从基础输入配置来看,两款手柄都配备了4个菱形排列的面部按键、方向键、2个可按压摇杆、2个肩键以及2个扳机键,同时还设有菜单键,为玩家提供了丰富的操作选项。
在细节设计上,T6502和T1057各有千秋。T6502被描述为设计更为传统的一款,它通过Apple USB设备标识0x05ac:0x0422接入系统,且在已恢复的配置文件中未见蓝牙支持选项。这款手柄的触觉反馈被划分为左、右两个握把区域,但并未提供左右扳机独立定位反馈功能。其软件层则设置了左、左(合成)、右、右(合成)四条触觉通道,以满足不同的震动需求。
相比之下,T1057则显得更为先进和多功能。它的输入布局与T6502相近,但在连接和传感器配置上更为丰富。T1057不仅支持Apple USB设备标识0x05ac:0x7001,还支持Apple Bluetooth设备标识0x004c:0x7001以及Beats USB设备标识0x290b:0x5000,为玩家提供了多种连接方式的选择。T1057还配备了加速度计和陀螺仪,能够读取X、Y、Z三个轴向的数据,为玩家带来更为沉浸式的游戏体验。在触觉反馈方面,T1057仅公开了一个覆盖整只手柄的可寻址执行器,但其插件能够读取设备声明的波形和持续时间列表,并将其解析为标准化的震动、嗡鸣和点击类效果。
除了上述差异外,两款手柄在中央按键的设计上也略有不同。T6502设有主页键、菜单键和Options键,而T1057则只有主页键和菜单键,没有Options键。这一设计差异可能反映了苹果针对不同用户群体和使用场景所做出的差异化策略。
值得一提的是,这两款游戏手柄的代码曾出现在macOS 26.7的首个候选版本中,但随后在第二个候选版本中被移除。这一变化引发了外界对于苹果是否即将发布这两款手柄的猜测。有分析认为,苹果可能正在对手柄进行进一步的测试和优化,以确保其能够完美融入苹果的生态系统并提供卓越的用户体验。









