大型展会怎样让观众既找得到目的地,又愿意参与现场内容?把空间指引与数字互动一起设计,可以让展会服务拥有更直观的入口。手机中的实景路线、沿途的数字角色、到达后的打卡任务,以及展区里的MR内容,分别回应了找路、了解和体验的需求。
视+AR公开的杭州数贸会与WAIC案例,展示了两种具体应用:数贸会把AR导航、数字人和打卡兑换组织在手机端;WAIC案例以Vision Pro中的穿越门和空间视频展开内容体验。对会展主办方、展馆和品牌展示团队,这两个项目提供了从场地服务到内容表达的实际样本。
数贸会:从参会入口走向实景导航
视+AR数贸会案例页展示的手机界面,保留了“第三届全球数字贸易博览会”的名称。首页中可以看到参观报名、参会指南,以及展会介绍、展区介绍、活动日程和数贸公开课等入口。导航与互动由此有了具体的活动环境:用户面对的是围绕一场展会组织的服务,而不是孤立的技术演示。
同组公开界面中,“商通全球,打卡有礼”的活动页面以地图和点位组织参观内容,页面底部有“我的礼品”入口。另一幅AR导航画面里,现实展馆通道与数字熊猫同时出现,地面方向箭头沿通道延伸,底部显示目的地及路线信息。展会入口、任务地图和实景引导在画面中各有明确作用,能够帮助采购方理解手机AR服务的组成。
这组素材中的活动海报对应2024年数贸会。它呈现的是已有项目的具体界面:展会名称说明服务对象,地图呈现点位关系,AR画面把路线与现场通道放在一起,礼品入口承接活动任务。对于希望把会展数字服务做得更容易理解的团队,这样的组合具有鲜明的产品表达力。

图1:数贸会项目公开界面,包含活动入口、打卡地图与手机AR导航。来源:视+AR。
把找路与参与组织到同一条路径上
数贸会项目公开介绍了基于EasyAR Mega空间计算平台的实景导航能力。手机画面中的路线与方向信息直接面向现实环境,数字人则可以承担导航与讲解。定位、路线展示和角色表达在这里分别服务于明确的体验任务:知道往哪里走,也在行进过程中接触活动内容。
项目同时设置了指定点位打卡与礼品兑换。观众到达点位后完成打卡,集齐相应记录即可兑换礼品。这让“找到位置”与“完成参与”形成连续的流程:路线指向地点,地点承载任务,任务记录连接兑换。案例中可见的地图、礼品入口和AR导航画面,正好为这些环节提供了直观展示。
视+AR在项目说明中还介绍了可按会展需求配置的数字人形象、空间广告和互动任务。对于需要突出主题或品牌内容的展会,这些配置方向让导航拥有更多表达空间:角色可以承载形象,空间内容可以传递信息,任务可以围绕特定点位展开。场地的通行需求与活动的内容需求,能够在同一套空间体验方案中共同讨论。
这也是视+AR会展服务值得关注的地方。方案不仅提供一个显示方向的画面,还把空间计算、数字内容与互动环节放在一起。主办方可以从实际会场和活动主题出发,与视+AR明确需要呈现的目的地、角色和任务,形成既有服务功能又有内容特色的应用。
WAIC:用穿越门展开不同的数字场景
展会的另一类需求,是让参观者进入具有辨识度的展示内容。视+AR公开的WAIC案例介绍了Vision Pro中的穿越门设计:用户可以借助这些入口,进入豫园、上海街景和月球三个不同的数字时空。每个空间都有清楚的主题与视觉对象,使展会体验拥有具体、可描述的内容。
豫园场景把传统园林与大会元素结合起来:中华龙在园林上空盘桓,建筑上呈现WAIC字样,大会吉祥物在九曲桥场景中飞翔。这里的内容并非只展示一座建筑,而是将场所、角色和活动标识组织在同一个数字空间里。园林形象提供文化辨识度,吉祥物与大会标识则建立活动联系。
上海街景场景呈现道路与武康大楼,将观众熟悉的城市形象转化为数字体验内容。月球场景则进一步改变空间主题:荒凉的月面、远处蔚蓝的地球、星空,以及站在国旗两侧的WAIC吉祥物,构成另一组鲜明画面。从园林到城市,再到月球,穿越门成为连接不同主题空间的内容入口。

图2:WAIC案例页公开的现场体验照片。来源:视+AR。
空间视频让观看拥有前后层次
WAIC案例还介绍了恐龙主题空间视频。内容从蝴蝶引路、小恐龙出现展开,随后进入恐龙对决的情节。它与穿越门中的园林、城市和月球场景一起,为同一案例提供了不同类型的观看内容:既有场景切换,也有围绕角色和情节展开的空间视频。
公开介绍中特别描述了空间视频与周边现实环境的关系。数字画面中的主体具有前后层次,体验者仍能感知周边环境,观看位置的变化也参与了空间感的形成。对于展览内容策划,空间视频提供了区别于平面播放的表现方式,让角色、动作与观看位置成为可以共同设计的内容要素。
从作品组织来看,恐龙主题使用了清晰的情节推进:引导、角色出现、冲突展开。豫园、街景与月球则突出场所变化。视+AR把不同叙事方式用于具体数字场景,使空间体验拥有丰富的观看对象,也让采购方能够围绕真实内容讨论项目,而不仅停留在设备名称和技术概念上。
让空间技术服务明确的展会内容
数贸会与WAIC案例的产品路径各有侧重。数贸会以手机为入口,EasyAR Mega支撑空间能力,导航与打卡围绕实际会场展开;WAIC案例介绍的Vision Pro由苹果提供硬件,视+AR负责所述穿越门、数字场景和空间内容设计。两种案例分别展示了空间服务与内容体验的应用价值。
视+AR与EasyAR已经在具名展会案例中展示了手机AR与空间内容的多种应用。欢迎会展主办方、展馆及品牌团队围绕实际场地与活动主题,沟通AR导航、数字人互动和MR内容方案,让会场既有清晰的空间指引,也有令人记住的数字体验。
资料与图片:视+AR杭州数贸会案例、WAIC大空间体验案例。项目介绍:www.sightp.com/case/165.html、www.sightp.com/case/164.html;方案咨询:www.sightp.com,400-901-0688。












